在微软、任天堂、Ubisoft、SEGA及腾讯等主要游戏业者表示不会参加E3 2023展会活动後,主办单位美国娱乐软体协会决定取消今年度原订恢复实体形式举办的活动,并连带取消线上数位展览内容。全球市场经济不确定性、年度行销预算受限以及游戏业者准备体验内容困难等因素,导致许多游戏业者难以参与今年的E3展会活动。
在微软、任天堂、Ubisoft、SEGA及腾讯等主要游戏业者均表态不会参加今年度的E3 2023展会活动後,主办单位美国娱乐软体协会稍早则是确定将取消今年度原订恢复实体形式举办活动,同时也连带取消线上数位展览内容。
依照ReedPop负责游戏项目的全球副总裁Kyle Marsden-Kish表示,ReedPop与合作夥伴为此次活动做了所有努力,但必须做出此艰难决定,并且对於原本承诺将参与E3 2023活动的业者、玩家致歉。
Kyle Marsden-Kish说明,因为全球市场经济不确定性,使得多数游戏业者在年度行销预算受限,同时也无法来得及准备可供游玩的体验内容,使得参与今年度的E3展会活动变得有难度。
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— E3 (@E3) March 30, 2023
今年度的E3 2023原订在美国西岸时间6月13日至16日期间展开,其中13日至15日间将举办业者日展览活动,15日至16日则将开放一般民众购票入场参观。
但随着主要游戏业者均先後表明不参展,或是未声明是否参展,显然也迫使美国娱乐软体协会决定取消此次实体展会活动,同时也一并取消线上展览内容,毕竟多数游戏业者均决定自行举办线上活动,藉此与玩家进行更直接的沟通。
这并非E3展会活动首次宣布举办,却在後续宣布取消,美国娱乐软体协会去年就曾计画以实体形式举办E3 2022,但後续仍因疫情不确定情况而全面取消。距离最近一次以实体形式举办的E3活动则是在2019年,此後则是改为线上,或是因故取消。
而不少看法认为,在越来越多游戏业者倾向透过自行举办活动,或是藉由线上方式与玩家沟通,未来像是E3一类的游戏展会活动存在必要性可能会大幅减少。不过,另外也有看法认为,对於许多中、小型游戏业者、独立游戏开发者,以及游戏产业相关业者而言,E3等展会活动依然具有可观的商机媒合效果,因此也让E3展会活动仍有继续举办价值。